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LOL看起来很简单却很需要操作的英雄 第一个很考验细节

在LOL,似乎未来的趋势是需要运营。毕竟,从几位修订过的英雄中可以看出。今天,当我选择英雄演奏时,我发现了一件非常有趣的事情。即使一些英雄看起来非常简单,他们也需要非常操作,并且很难进行操作。例如,Orn看起来很简单,但是当你玩几次时,你知道这是一个需要特殊细节的英雄。细节不到位,您的动作无法控制。甚至不提大伎俩,如果你不使用大招数,即使你是一个大动作,你也不能发挥出色。特别是,Orn的地形技能虽然看似很小,但被认为是Orne必须掌握的一项详细技能。如果你不玩,你一定是个悲剧。

你对塞恩的第一印象是什么?技能速度很慢,而且是坦克英雄。当你上线时,你基本上会尝试补充士兵,很少互相消耗。因为即使它没有消耗,你也可以打到另一方。最好补充士兵,所以很多人都认为这是一个可以在没有任何操作的情况下进行游戏的英雄。事实上,如果你想玩Sain,你实际上可以做0操作,但是如果你想要好好玩,你必须进行操作。而且你必须学会预先判断技能,否则你只能补充士兵作为坦克的前排。更多地谈论其他技能没有多大意义。只是说一个大动作。那些运作不佳,玩泰国大动作的人必须是空的。操作良好的人可以调整方向,使他更有可能击中大动作。

新改变的钢铁侠估计很多人认为这需要做?直接掌握这些技能并不好。以前版本的“钢铁侠”确实可以这样玩,但目前版本的钢铁侠并不好。如果你没有说技能会有多糟糕,那么让我们说这个扩大就足以让你思考一下。毕竟,在大动作发布后,它将进行1V1。你必须长期选择一个人。如果你犯了一个错误,例如,如果你选择像诺贝尔这样的英雄,估计很快就会发生悲剧。如果您选择的英雄无法击败自己,您需要做什么?在放大之前需要保留哪些技能。这是一个需要考虑的事情,而不仅仅是技能。

既然上面提到了承诺,那就多说一点。很多人认为这个承诺很简单,最多只是光速。但这真的是这样吗?只要你多玩几手牌,你就会知道所谓的光速愤怒并不是很重要。你应该考虑每次战斗的细节。例如,内圈和外圈Q的区别,使用闪光灯调整位置不是很有利可图。如果您使用自己的大动作在后期收获更多,还有如何计算血液量。这是一个有一些特殊细节的地方。如果你不能这样做,你就不能碰到闪光Q.或者在R或R之后闪光,差别很大。

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