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《巫师3:狂猎》制作组:我们反对一切DLC和DRM

《巫师3:狂猎》(威客3:野生狩猎)制作团队光盘项目红上周在埃克斯接受了IGN采访。营销和公共关系主管迈克尔普拉科夫-基列斯基(Michal Platkow-Gileawski)透露了他们对数字版权和数字版权管理数字认证的态度,并解释了他们反对这两种商业做法的原因。

“我们不想攻击任何人。当我们做任何决定时,我们首先把自己当成玩家,然后考虑如何对待玩家 我们不相信数字版权管理数字认证有意义,因为我们讨厌数字版权管理作为玩家。 它不能保护版权,游戏总是会被破解,它可能是几秒、几小时或几天,总之,迟早会被破解。 如果一个玩家想玩盗版游戏,他肯定能通过一切手段做到。 但是如果你是一个负责任的玩家,什么能阻止你购买游戏呢?「

」至于动态链接库,这是一个微不足道的内容,几乎是整个游戏的千分之一。 为什么要对这些内容收费?DLC真的不值得一提。它应该是免费的。 我知道这个想法不容易实现,甚至不可能实现,但这是我们想要给玩家的,这是我们的一点点爱,作为玩家自己,我们希望其他制作团队也能给我们一点点爱。 "

CDPR工作室说这个美丽的东西是徒劳的。他们以前的做法绝对令人信服。这两部《巫师》电影都没有数字版权管理。你不需要等到补丁被破解。你可以通过直接下载来播放它,你也可以不付钱。 然而,他们不推出动态学习中心的坚定决定可能会让习惯于被动态学习中心欺骗的玩家感到有些沮丧。 《巫师3》也是如此。普拉科夫-基列斯基(Platkow-Gileawski)证实,这场游戏将为玩家带来100多个小时的通关过程,其中50小时是主要剧情,50小时是次要任务。游戏地图是前一个游戏的35倍。他估计从一头跑到另一头需要大约半个小时。

至于下一个计划,他承认现在感觉有点复杂,因为这个系列即将结束,但同时他们的团队将开始制作下一个项目,《赛博朋克2077》,这个项目将“与《巫师》完全不同,但它仍然是一个RPG”

CDPR尚未确认《赛博朋克2077》是否登录PS4和Xbox One,但去年他们说登录控制台的可能性是十分之九。 “但我们还不能确认或否认,因为该项目仍处于早期开发阶段。 "

《巫师3:狂猎》游戏截图:

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