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经典难忘却 在《暗黑3》中你将会怀念的13个功能

《暗黑破坏神3》的发布将使《暗黑破坏神2》圆满结束。 回顾过去,我们在没有睡眠和食物的《暗黑破坏神2》世界里战斗。 从游戏的发布到当前12年中数百小时的游戏时间(及其扩展版本《毁灭之王》),我们可以说我们对《暗黑破坏神》游戏的核心体验略知一二。 这也是为什么当我们听到《暗黑破坏神3》将于5月15日发布的消息时,我们的心情既激动又不安。如果新游戏不同于我们非常喜欢的经典砍杀风格呢?

以下是一些在《暗黑破坏神2》中可能不会出现的特性(好的或坏的)。

怪物特别带便当

一些怪物生活在大菠萝世界的唯一意义就是带便当。他们刷了一批便当,死了一批,然后被刷掉继续吃便当。 你一定在随机生成的地图上一遍又一遍地给他们送午餐盒,当你越来越多地练习和挑战他们时,你甚至开始对他们了如指掌。 砍掉矮人拉卡尼的休旅会让你微笑,杀死尸体会让你感觉舒服,伊苏的死只能说明他压力太大,杀死他的2个技能点太诱人了

大菠萝三号(Big Pionel III)带来不同的探索体验:想象你在训练过程中突然遇到一个随机事件,这样你在升级过程中就不会如此无聊,你的游戏之旅肯定会独一无二。 但是,我们担心如果一个怪物在怪物不刷的前提下太厉害,只有春哥能杀了他,而春哥只有一个。在他老爸的房子到来之前,假男人只能在他们被迫经过的时候反复问候他的亲戚。这应该是多么可耻。

Chladik宝盒

在《暗黑破坏神3》的世界里,Chladik宝盒的象征意义与迪卡凯恩或泰瑞尔相似 那为什么这个项目没有保留在《暗黑破坏神》?这个神奇的盒子不仅具有无视物理原理的惊人装载能力,还可以合成宝石和设备。 在最早的时候,我们只是用它来包装东西,然后我学会了用它来转换宝石。

《暗黑破坏神3》曾经有过类似迪卡魔盒的东西,叫做纳法拉姆魔盒 与合成物品的原始功能相反,它可以将物品分成材料。 仿佛是为了珍惜对Chladik宝盒的记忆,暴雪在随后的《暗黑破坏神3》测试中移除了新的宝盒。 暴雪没有从阀门的例子中学到什么吗?

梅菲斯特斯逃走了!

对绝大多数菠萝灰来说,了解他在梅菲斯特的家人就像了解他的手背一样。 游戏最初有伐木的概念时,梅菲斯特兄弟(Brother mephistopheles)非常不幸,因为他不能像他的兄弟大菠萝和巴尔那样玩得好,还掉了一些好东西,所以他成了玩家们反复耕种的好土壤。

我们不想知道大菠萝3的故事细节,但我们想知道大菠萝的软柿子哥哥在哪里。这可能只是我们长期爱他的结果。我们不会错过在他家迷宫中行走的感觉,但是梅菲斯特斯没有大菠萝就像没有玩快车去迪斯尼一样奇怪。

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