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Remedy新作《控制》支持RTX:性能消耗水平首次曝光

补救工作室今年在E3首次展示了他们的下一个游戏《控制》。这是一款第三人称动作冒险游戏,将使用新的物理引擎北极光(Northlight),实现实时光线追踪(RTX)效果。 补救措施最近披露了北极光发动机的RTX效应的性能消耗。 据该团队称,RTX效应每帧需要额外的9.2毫秒

Remedy新作 《控制》 支持RTX:性能消耗水平首次曝光

尽管Remedy没有披露任何具体的帧速率数字 然而,这可能确实证明了特定效果(如全局照明、反射和去噪)所需的额外计算能力。

据报道,接触和太阳阴影(使用每像素两个光束计算,还包括噪声抑制)要求每帧2.3毫秒和每帧反射4.4

毫秒 对于全局去噪照明,需要额外的2.5毫秒 因此,补救措施将实现的实时光线跟踪效果总共需要额外9.2毫秒的性能消耗。

应该注意的是,这些都是早期的数据,补救措施可以通过调整RTX效应来减少这种消耗。 目前,30fps需要33ms,而60fps需要17 ms的计算级别。 因此,对于已经以60fps运行的补救游戏,当启用实时光线跟踪效果时,将需要每帧26毫秒的整体性能 总的来说,开启后,RTX效应基本上可以达到40fps左右。但是,对于支持RTX的其他游戏,如《古墓丽影:暗影》或《地铁:逃离》,甚至是由北极光引擎开发的游戏,如果使用不同的图片效果,此fps级别仅供参考。